НАЙ-АКТУАЛНИТЕ ТЕНДЕНЦИИ ОТ Е3 2018

Нека се опитаме да проследим най-актуалните тенденции от Е3 2018.

Един джоб с Battle Royale, моля

На Е3 2018 ЕА обявиха, че Battlefield II ще има има battle roayle. Видяхме трейлър на Mavericks Proving Grounds, която прилича на всички други подобни игри, но все пак вниманието беше огромно. Обявиха и доста интересната Rapture Rejects – 2D battle royale с персонажи от любимият ни YouTube сериал Cyanide & Happiness. Гледахме редица турнири и стриймове по Fortnite и PUBG, включително и благотворителният Fortnite Celebrity Pro-Am, който събра 1 милион долара за благотворителност. Чухме, че PUBG пристига на конзоли с нови режими и карти. Девелъпърите, чийто игри нямат battle royale, трябваше изрично да го подчертаят, макар никой да не им повярва, че не разработват и те тайно модерния режим. Изобщо, тези две магически думи – battle royale – бяха в устата на всички на Е3 тази година. Целият геймърски свят в момента е battle royale.  Девовете са се втурнали през глава да се надреварват кой ще направи новия Fortnite, за да потекат към тях реки от злато, а геймърите са ненаситни на „скачам с парашут-търся оръжие-убивам-умирам“. Помните ли последната подобна мода? Hero shooter-ите? LawBreakers, Battleborn, Paladins, Gigantic и другите, които заляха пазара след успеха на Overwatch. Повечето вече са мъртви. Ще бъдат ли по-успешни battle royale-ите?

Много трейлъри, малко геймплей

Това не е нещо ново за E3, но тази година беше много осезаемо. За пореден път очите на геймърите бяха замазани с невероятни размазващи cgi/cinematic трейлъри, или минималистични и тайнствени тийзъри, но геймплеят от горещо очаквани заглавия беше страшно малко. Fallout 76, Cyberpunk, Beyond Good & Evil 2, Death Stranding, Battlefield V и тн. искахме да видим повече геймплей! Маркетираха ни игри, които са в много ранна фаза или дори още не съществуват – The Elder Scrolls VI е перфектният пример. Пълен респект за режисьорите и аниматорите зад трейлърите, но понякога става малко дразнещо. Все пак си говорим за игри, а не за филми.

Самурайте са модерни

Видяхме три големи игри със самурай на Е3. Собствениците на PS4 ще могат да се насладят на ексклузивната за техните конзоли Ghost of Tsushima. PC геймърите ще могат да избират между Nioh 2 и Sekiro: Shadows Die Twice, а защо не и двете. Не точно самурай, но новият сезон на For Honor (където така или иначе си има самурай) ще включва нова „китайска“ фракция с доста готини източни бойци. Въобще, яко е да си фен на самурайте в днешно време. И геймър.

Looter Shooter-ите няма да умрат

Какво са looter shooter-ите? Реално diabloid shooter. Стреляш лошите, умират, пускат ти луут. Ако имаш късмет луута ще е готин. Ако ти е самотно викаш приятели. И така до края на света. Или на биричката и чипса. На Е3 тази година разбрахме, че този жанр не само, че не си отива, а напротив – става по-популярен и силен. Всеки голям издател си има по един looter shooter. Ubisoft има The Division и си подготвят наследник – The Division 2. Activision имат Destiny 2 и ще пускат експанжън – Forsaken. EA наредиха на BioWare да направят и за тях една такава игра – задава се Anthem. Силна тенденция.

Извън комфортната зона

Понякога феновете се тревожат когато девелъпърите излязат извън комфортната си зона и еспериментират със стари и добре познати заглавия или започнат нещо тотално ново. Bethesda ще правят мултиплеър Fallout за първи път, линейната Metro: Exodus иска да бъде повече open world, Wolfenstein: Youngblood ще има има co-op, Cyberpunk е 1st person (а не 3rd person като Witcher), както вече казахме EA правят looter shooter. Това, разбира се, е рисково и може да провали любими поредици. Или пък може да се окаже страхотен ход, който да роди легендарна игра. Изследването на непознати полета е може би единственият начин да се стигне до иновация или откритие. В тази връзка излизането извън комфортната зона е много важно за девелъпърите, както и за геймърите играещи техните игри.

Свободната любов

В новият Assassin’s Creed Odyssey ще можеш да флиртуваш с което нпц си искаш в играта, без значение от пола. В представянето на The Last of Us 2 видяхме две влюбени момичета да се целуват, след което едното от тях кла гадове без никакви скруполи. В Cyberpunk 2077 се очаква да можеш да можеш да избираш какъв тип сексуалност (нормален, би, гей и тн.) има героят ти, от което ще зависи как ще се развие историята. По-всичко си личи, че след расизма гейминг индустрията надраства и сексизма. Gamergate (за който ще говорим по-подробно друг път) ще остане в миналото! И по-добре така!

Вие забелязахте ли други фокус теми и открояващи се тенденции? Споделете с Аркадинатора в коментарите.

One thought on “НАЙ-АКТУАЛНИТЕ ТЕНДЕНЦИИ ОТ Е3 2018”

  1. krip says:

    bla bla

Вашият коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *